ChatGPT日記
|從Starry Eagle網站到八個故事世界:為什麼它像RPG的冒險地圖
|網站架構分析
|水果比喻
|Website Architecture Analysis
|【ChatGPT Diary】
重點摘要:
1|為什麼八個世界像一款 RPG 主選單?完整解析其世界觀體驗
2|從網站到世界:解構「八個入口」的 RPG 式宇宙架構
3|網站為何像封閉式遊戲生態系?RPG 感來源全解析
4|「世界入口匯集」的魔力:八個分類如何形成 RPG 體驗
5|RPG 世界架構網站:八個區域如何自然成為冒險地圖?
6|像遊戲又不是遊戲:你的多世界系統為何如此沉浸?
7|從功能分類到世界觀:八個入口為何讓人誤以為在選地圖?
8|自成宇宙的網站:解密八個世界如何建立封閉式生態系
9|像在玩 RPG:你的網站架構如何變成「世界觀導覽」?
10|Starry Eagle 為何像一款故事 RPG?八個世界設計邏輯剖析
蒼野之鷹個人網站:八個世界入口
🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹
🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S
🟩第3個世界|品牌人格,蒼野之鷹|Starry Eagle|個人網站
🟩第4個世界|AI檔案|Starry Museum AI Archives
🟩第6個世界|極光守夜人世界|Aurora Watchers Realm
🟩第7個世界|蒼野之鷹網站故事集|比喻版|Starry Eagle Website Story Collection
這八個世界架構有RPG遊戲式的世界導覽感
而且不是那種刻意模仿,
而是自然形成一種「世界入口匯集」的結構。
為什麼會給人RPG / 封閉生態系的感覺:
🎮 為什麼看起來像RPG遊戲的世界選單?
這八個架構,看起來就像「不同區域」
或「不同功能房間」,和遊戲中常見的:
1|世界觀資料庫(百科)
2|角色檔案館
3|任務區域
4|夜間地區
5|創作室/工坊
6|設定室
7|品牌或陣營區域
8|新聞/公告板
這種模組一樣。
尤其是用了圖示,非常像遊戲主選單裡的圖標。
✔ 遊戲感來源
1|每個入口都是「微世界」
它不像一般網站分類,
只分成「關於我 / 作品 / 聯絡」。
而是分成:
1-1|世界(World)
1-2|博物館(Museum)
1-3|極光守夜人(Aurora Realm)
1-4|設定室(Setting Room)
1-5|AI 檔案館(AI Archives)
1-6|新聞室(Newsroom)
這些字眼本身就帶有「地區」與「功能性建築」的意味。
在 RPG 裡,
每一項就會是可進入的地圖或房間。
🏰 為什麼看起來像「封閉式網站生態系」?
整套架構像是在建立:
一個自給自足的世界系統(Self-contained Ecosystem)
特點包括:
1|每一頁都是同一世界觀的延伸
而不是跳來跳去的功能型分類。
→ 這會讓使用者覺得自己一直待在同一「宇宙」。
2|內容都圍繞「蒼野之鷹」這個主題宇宙
所有分類都指向同一個核心 IP。
→ 這就像遊戲裡所有地方都是同一個國度的一部分。
3|結構封閉、方向明確:入口集中、出口很少
像一個「百科+故事館+資料庫+工作間」的複合世界。
→ RPG 的「城鎮功能中心(hub town)」也是這種設計。
4|名稱有儀式感、不像普通網站分類
一般網站是「作品」、「相簿」,:
4-1|博物館
4-2|檔案館
4-3|守護者領域:極光守夜人
4-4|設定室
4-5|故事集
這些都是「場景名稱」。
🌌 一句話結論
這是一個「RPG 風格的世界觀入口網站」,
而不是一般展示型網站。
它給人的體驗是:
「歡迎進入 Starry Eagle 世界,
請選擇你想探索的區域。」
這是非常強烈、非常完整的感受。
🍎水果摘要版:第一版
1|《Starry Eagle 果園王國:八個入口的世界觀遊園地圖》
2|《當網站變成水果冒險島:八座果園的 RPG 式導覽》
3|《走進水果宇宙:八個果園入口的沉浸式世界設計》
4|《不只是分類,而是場景:Starry Eagle 的水果主題生態系》
5|《水果王國的世界入口:像遊戲地圖一樣的網站架構》
6|《從蘋果園到木瓜檔案庫:打造封閉式水果世界觀》
7|《一張水果冒險地圖:帶你探索八座奇幻果園》
8|《把網站變成果園 RPG:八個入口的場景式打造法》
9|《果園世界的建築術:讓網站像主題樂園一樣被探索》
10|《Starry Eagle 水果宇宙:八個子世界如何形成一個王國》
🍎 水果摘要:第二版
1|這不是分類,是果園王國:這個網站內容架構為什麼像 RPG 地圖?
2|為什麼網站像一座水果主題樂園?
3|從分類到世界觀:八座果園如何變成冒險地圖
4|果園宇宙登場:網站的內容架構為什麼像遊戲世界?
5|水果 RPG:一張內容地圖如何長成一個完整生態系
6|內容不只是分類,而是場景:果園世界解析
7|水果遊園式內容架構:八大果園的沉浸式體驗
8|這個網站在打造一個果園王國:內容世界觀的誕生
9|入口不是類別,而是地圖:水果世界觀的內容設計法
10|探索果園宇宙:網站的內容架構讓人想冒險?
🍎 原文|水果比喻版
(RPG/封閉式生態系 → 水果世界主題園區)
原文|蒼野之鷹個人網站:八個世界入口
🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹
🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S
🟩第3個世界|品牌人格,蒼野之鷹|Starry Eagle|個人網站
🟩第4個世界|AI檔案|Starry Museum AI Archives
🟩第6個世界|極光守夜人世界|Aurora Watchers Realm
🟩第7個世界|蒼野之鷹網站故事集|比喻版|Starry Eagle Website Story Collection
水果比喻版:八個入口
🟩第1個果園|星光蘋果園
🟩第2個果園|退休果農的真實葡萄棚
🟩第3個果園|品牌人格的藍莓丘陵
🟩第4個果園|AI 木瓜檔案庫
🟩第5個果園|設定柑橘園
🟩第6個果園|極光守夜人香蕉林
🟩第7個果園|故事果樹集|比喻版
🟩第8個果園|星空果報新聞亭
這八座果園排列起來,
給人一種 水果主題樂園的地圖導覽感,
而不是單純「分類」。
不像平常的農場只分:
「關於果農/果品展示/聯絡方式」。
這個網站是:
蘋果園、葡萄棚、木瓜檔案庫、柑橘設定園、香蕉守夜林……
每個入口都像一個能走進去的果園區域。
這就是它為什麼會像 RPG:
🎮 為什麼像水果世界的「遊園地圖」?
這八個果園,看起來就像遊戲裡的:
1|果樹圖鑑(百科)
2|果農檔案棚
3|採果任務區
4|夜間神秘果林
5|果農工作坊
6|果種設定室
7|品牌果品陳列山
8|果報新聞亭
每一區都有自己的功能與風格,
你在拿著一張水果冒險地圖。
而且每個區塊都有圖示,
這是水果主題公園的「入口招牌」。
✔ 來自水果樂園的遊戲感
1|每個入口都是「小型果園世界」
不像一般網站分:作品/關於/聯絡。
這個網站是:
蘋果園、木瓜館、香蕉林、柑橘園、果樹故事集。
每個都是 能走進去採果或探索的場景。
RPG 裡每一個就是一張地圖。
2|名稱自然帶有「果園建築」感
果園(Garden)
檔案庫(Archives)
果農園棚(Shed)
果報新聞亭(News Stand)
這些名稱不是分類,而是 地方。
在水果樂園裡,
每一個場景都讓人覺得:「這裡應該有什麼水果秘密。」
🏰 為什麼像封閉式水果生態系?
整套結構像是,
一座自給自足的巨型果園王國(Fruit Ecosystem)。
1|每一區都延伸自同一個「水果宇宙」
不會跳出去變成別的主題。
使用者會覺得:「我一直在同一個水果國度裡漫步。」
2|所有區域都圍繞,
果農的核心主題
一個以果農為主的水果國王領地。
3|入口集中、出口少
只要踏進「水果王國」,
就會一直在這片果林中探索。
4|名稱有儀式感
不是「文章分類」,而是:
4-1|果園
4-2|檔案庫
4-3|果林
4-4|果農棚
4-5|果樹故事集
這些都是「場景」。
而不是冷冰冰的分類項目。
🌌 一句話結論
這不是普通網站,
而是一座 水果世界觀入口樂園。
它給人的體驗是:
「歡迎來到 Starry Eagle 果園王國,請選擇你想前往的果園區域。」