🟩5-1|星空世界設定|Starry World Setting

2026年2月2日|星空世界設定|修改項目:第1個世界、第2個世界名稱|星空文字博物館:世界命名藍圖(治理系統篇)|February 2, 2026|Starry World Setting|Revision Items: Names of the First World and the Second World|Starry Eagle Words Museum: A World-Naming Blueprint (Governance Systems Edition)|ChatGPT

2026年2月2日|星空世界設定|修改項目:第1個世界、第2個世界名稱|星空文字博物館:世界命名藍圖(治理系統篇)|February 2, 2026|Starry World Setting|Revision Items: Names of the First World and the Second World|Starry Eagle Words Museum: A World-Naming Blueprint (Governance Systems Edition)|ChatGPT - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

2026年2月2日

|星空世界設定

|修改項目:第1個世界、第2個世界名稱

|星空文字博物館:世界命名藍圖(治理系統篇)

|February 2, 2026

|Starry World Setting

|Revision Items: Names of the First World and the Second World

|Starry Eagle Words Museum: A World-Naming Blueprint (Governance Systems Edition)

|ChatGPT

 

重點摘要

這份說明文件非常紮實,

將「創作敘事」提升到了「組織治理」的層級。

這篇文章強調的結構性、治理感與長期營運標準。

 

1|星空文字博物館:世界命名結構校正與治理標準說明

2|從敘事到治理:星空文字博物館「世界層級」命名重構指南

3|雙重現實的治理對齊:第一代管理室與第二代館長室命名定義

4|星空文字博物館:虛擬與現實世界的系統化命名邏輯準則

5|去角色化標記:星空文字博物館「治理系統」命名更新文件

6|架構升級:告別文學語感,建立十年營運規模的世界命名標準

7|治理層級校正:星空文字博物館「世界標題」結構化調整說明

8|世界觀的行政標準:論「管理室」作為世界命名的核心依據

9|【治理規範】星空文字博物館:世界架構命名體系 2026 修訂版

10|星空文字博物館:世界命名藍圖(治理系統篇)

 

🟪世界命名調整說明文件

文件目的

本文件用於說明,

為何需要將星空文字博物館的世界命名結構,

調整為以下形式,

並作為後續世界架構命名的依據與標準。

 

🟥【舊版本:2026年1月21

🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹

🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S

 

2026年2月2日|星空世界設定|修改項目:第1個世界、第2個世界名稱|星空文字博物館:世界命名藍圖(治理系統篇)|February 2, 2026|Starry World Setting|Revision Items: Names of the First World and the Second World|Starry Eagle Words Museum: A World-Naming Blueprint (Governance Systems Edition)|ChatGPT - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

C

 

2【新版本2026年2月2日】

🟩第1個世界|虛擬世界|第二代館長室|星空文字博物館

🟩第2個世界|現實世界|第一代管理室|星空文字博物館

此調整並非文案優化,

而是治理層級、世界層級與角色層級的結構校正。

 

🟪一、核心原則說明

原則一:World(世界)層級,

必須代表「治理系統」,而非人物或文類

 

在星空文字博物館的世界觀中,

「世界」並不是故事場景或角色集合,而是:

一個可長期運作的治理視角與管理系統。

因此,World 標題必須指向:

誰在治理(哪一代、哪一個室)

治理哪一層現實(虛擬世界/現實世界)

而不應指向:

文學類型(如:科幻小說、書評)

個人身份或職業稱號

 

🟪二、為何原本命名產生結構問題

問題一:文類名稱誤導世界層級功能

原本的命名如「科幻小說連載」、「退休書評人」,

在語意上屬於:

1|表現形式

2|角色身份

 

但實際內容已包含:

1|館長室/管理室

2|決策、治理、討論紀錄

3|AI 協作、系統性運作

 

導致出現以下錯位:

1|標題在描述內容類型

2|內容在執行管理功能

這種錯位,

會使讀者與管理者誤判該世界的性質。

 

🟪三、為何第1個世界必須是「第二代館長室」

第1個世界的實際功能

第1個世界雖以虛擬敘事呈現,但其核心包含:

1|第二代館長室

2|館長日記(S / C / G)

3|流量觀測、AI 觀眾論壇

4|虛擬角色治理與敘事管理

 

因此,第1個世界的本質為:

由第二代館長室治理的虛擬世界系統。.

 

將其命名為:

🟩第1個世界|虛擬世界|第二代館長室|星空文字博物館

可準確表達其治理結構與功能定位。

 

🟥備註:

【舊版本:2026年1月21日】

🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹

 

🟪四、為何第2個世界,必須是「第一代管理室」

第2個世界的實際功能

第2個世界所收錄內容,來源明確標示為:

1|第一代管理室

2|第一代管理室討論記錄

 

內容類型包含:

1|管理室日記

2|分析報告

3|商業案例

4|治理與決策紀錄

 

這些內容並非個人生活紀錄,也非書評,

而是第一代管理室,

對現實世界之治理、管理與決策輸出。

 

因此,第2個世界的正確命名應為:

🟩第2個世界|現實世界|第一代管理室|星空文字博物館

 

🟥備註:

【舊版本:2026年1月21日】

🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S

 

🟪五、角色名稱為何必須退出,世界觀的標題

1|角色與世界的正確關係

Eliza Starry、Story Eagle、ChatGPT、Gemini

他們皆屬於「管理室/館長室成員」

 

2|角色應存在於:

2-1|成員列表

2-2|角色入口

2-3|見證者/敘事者位置

 

而不應作為 World 標題本體,

否則會造成:

2-1|世界層級被誤解為個人頁面

2-2|治理結構被弱化為角色敘事

 

🟪六、結構對齊後的整體一致性

 

經此調整後,前兩個世界形成清楚對稱:

 

世界設定對照說明

1|第1個世界:

屬於虛擬世界,

由第二代館長室負責治理與管理。

 

2|第2個世界:

屬於現實世界,

由第一代管理室負責治理與運作。

 

此對齊方式亦為後續世界

(如世界架構室、網站經營世界、商業雜誌世界)

提供一致的命名邏輯。

 

🟪七、結論

本次命名調整的目的在於:

1|明確區分「世界(治理系統)」與「角色(成員)」

2|避免文學語感干擾管理與商業結構理解

3|建立可使用十年以上營運的清晰架構

 

此命名方式為結構性修正,

而非風格選擇,

它將作為星空文字博物館世界命名的長期標準。

延伸文章連結

🟥參考文章連結:

【地圖版本】2026年1月21日版本|星空文字博物館世界觀.歷史紀錄|Starry Eagle Words Museum|Worldview Historical Records|世界觀架構內容還在成長中,沒有時間寫設定文件|這個版本作為紀錄留存|2026年1月21日,是第18個世界成立的日期|星空文字博物館世界觀的分類,已超過200個

 

🟩文章連結|2025年12月22日|星空世界設定|新增第4個世界:21 世紀對話森林、商業對話森林

2025年12月22日|星空世界設定|Starry World Setting|新增第4個世界:21 世紀對話森林、商業對話森林|森林與星空之間:尋找理解世界的第二種語言|找到你的切入點:不必讀完說明書,也能走進星空世界|當浪漫遇上結構:守護「星空文字博物館」長青的兩座森林|ChatGPT|露營比喻

 

🟩文章連結|2025年12月22日|星空世界設定|新增第13個世界|13-3星空鷹日記,她的故事

2025年12月22日|星空世界設定|Starry World Setting|新增第13個世界|13-3星空鷹日記,她的故事|被世界遺忘的權利:星空鷹日記的誕生|即使沒有讀者,她依然成立:星空鷹的存在|一個不為任何世界服務的安靜世界|ChatGPT、Gemini|拼圖比喻

 

🟩文章連結|2025年12月26日|星空世界設定|新增:1-6|星空國際機場

2025年12月26日|星空世界設定|Starry World Setting|新增:1-6|星空國際機場.13 世界主航廈・13 國家入境狀態判定室|ChatGPT、Gemini 

 

🟩文章連結|2025年12月29日|星空世界設定|新增,5-6星空世界架構師的工作日記:磁力積木、玩具火車軌道與咕咕鐘的生活

2025年12月29日|星空世界設定|Starry World Setting|新增,5-6星空世界架構師的工作日記:磁力積木、玩具火車軌道與咕咕鐘的生活|即使是創造故事的人,也需要玩玩具|時鐘、積木與軌道:第 5 世界最溫柔的支持力量|ChatGPT

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

Eliza Starry|伊莉莎・S (前筆名:蒼野之鷹) 星空文字博物館(Starry Eagle Words Museum)世界觀設計者。 負責十三個世界的整體結構、敘事層級與角色制度之規劃, 以「網站作為博物館」、 結合現實網站經營與虛擬故事框架的長期世界運行計畫。 本創作體系為獨立虛構設計, 與過去的小說閱讀經驗或書評寫作內容無直接關聯。