🟩5-1|星空世界設定|Starry World Setting

2025年12月26日|星空世界設定|Starry World Setting|修改:第10個世界名稱|從「星空改編世界」到「星空企劃室」的結構說明|ChatGPT

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2025年12月26日

|星空世界設定|Starry World Setting

|修改:第10個世界名稱|ChatGPT

 

為什麼第10個世界名稱需要變動:

從「星空改編世界」到「星空企劃室」的結構說明

 

在星空文字博物館最初的設計中,

「第10個世界|星空改編世界(Starry Adaptation World)」

被定位為一個承載「跨媒介創作成果」的空間。

 

它的任務很單純:

把故事與世界,改編成舞蹈、劇場、漫畫等不同形式。

隨著整個十三世界的實際運作逐漸展開,

第10個世界開始承擔一個超出原本命名範圍的重要角色。

 

一、問題並不是內容錯了,而是世界「長大了」

在實際創作過程中,這個世界逐漸出現了以下內容:

桌遊與遊戲系統設計

Project Game 與互動企劃

規則、Protocol、Navigation

尚在設計、測試、調整中的專案文件

 

這些內容有一個共同特徵:

它們不是「完成後的改編作品」,

而是「正在被設計中的企劃」。

也就是說,第10世界實際上已經變成

一個創作尚未完成、但正在成形的工作空間。

 

二、為什麼不能放進其他世界

這些企劃內容無法自然歸入其他世界,是因為:

它們不是圖書館資料

→ 尚未定稿,不適合進入第4世界(星空知識圖書館)

 

它們不是世界觀方法論

→ 不是分析架構,而是實際在做設計(不屬於第5世界)

 

它們不是故事輸出

→ 還不是小說、人物故事或讀者入口內容(不屬於第7、9世界)

 

它們也不是品牌人格宣言

→ 而是人格之後的「實際製作行為」(不屬於第3世界)

 

這些內容需要的不是展示櫥窗,而是工作桌。

 

三、為什麼選擇「改名」,而不是新增世界

十三個世界本身就是一個有上限、有節奏的結構。

新增第十四世界,反而會破壞既有的整體平衡。

因此,這次調整採取的是:

保留第10個世界的位置與編號,

但重新命名,讓名稱與實際功能一致。

 

四、新的定位:什麼是「星空企劃室」

🟩 第10個世界|星空企劃室|Starry Planning Office

這個名稱代表的不是作品類型,而是創作狀態。

 

星空企劃室的角色是:

星空世界中,

所有「正在被設計、規劃、測試、轉譯」的內容集中地。

它包含:

1|改編企劃

2|遊戲與桌遊設計

3|專案型創作

4|跨媒介系統構想

5|尚未完成、但已具體成形的作品藍圖

 

五、內部分工也因此變得清楚

在「星空企劃室」之下,第10世界得以自然分層:

🟩10-1|星空改編室

→ 舞蹈、劇場、漫畫、故事等改編相關內容

 

🟩10-2|星空遊戲與專案企劃

→ 桌遊、遊戲、Project Game、系統設計與規則

這不是拆世界,而是讓世界終於說實話。

 

六、這不是修正錯誤,而是結構成熟的證明

這次變動並不是因為原本的設計失敗,

而是因為:

當一個世界真的開始被使用,

它的功能就會自然浮現。

「星空改編世界」並沒有消失,

它只是回到它最適合的位置

作為企劃室中的一個專業分區。

 

結語

從「星空改編世界」到「星空企劃室」,

這不是名稱的美化,而是角色的正名。

 

第10個世界,

是星空世界正在被創造的地方。

 

而當某一天,這些企劃完成、定稿、穩定,

它們自然會走向其他世界,

成為故事、成為知識、成為作品。

 

在那之前,它們需要一張工作桌。

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

閱讀與寫作者。 撰寫「原創言情小說、書籍」心得等文章。