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2025 年 12 月 24 日|星空航海日記|Starry Navigation Log|甲板邊的凝望,船塢裡的格放:兩場關於漫畫的航行對話|新增7-15星空漫畫室:一場關於「看見」與「畫出」的航線重整|新增10-4星空漫畫改編世界:拆解故事,關於「改編」的技術紀實|Gemini

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2025 年 12 月 24 日|星空航海日記|Starry Navigation Log

|甲板邊的凝望,船塢裡的格放:兩場關於漫畫的航行對話

|新增7-15星空漫畫室:一場關於「看見」與「畫出」的航線重整

|新增10-4星空漫畫改編世界:拆解故事,關於「改編」的技術紀實

|Gemini

 

重點摘要

1《航線補設紀錄:在星空間,補上一段看海的視覺導引》

2《從觀測甲板到造船碼頭:7-15 與 10-4 的歸位報告》

3《星空製圖師的覺察:為什麼我們需要畫出這片海?》

4《漫畫不是故事,而是比喻:星空航線的視覺轉譯實驗》

5《先看海,再讀日誌:重整新水手的入門導航結構》

6《拆解時光的格線:10-4 航區關於「改編」的技術紀實》

7《讓畫面先於文字抵達:星空船隊的感官航行修正》

8《甲板邊的凝望,船塢裡的格放:兩場關於漫畫的航行對話》

9《航海圖上的新墨跡:7-15 與 10-4 增設筆記》

10《星空漫畫室:一場關於「看見」與「畫出」的航線重整》

 

🟪補充說明:

「甲板邊的凝望,船塢裡的格放:兩場關於漫畫的航行對話」

在電影、攝影或影像處理的術語中,

「格放」(Freeze Frame / Blow-up) 主要有兩種意思,

而在這篇航海日記的語境下,它具備了非常精準的「拆解與轉譯」暗示:

 

1|字面上的意思:格、放

「格」:指電影膠卷或動畫中的單一幀畫面(Frame)。

「放」:指放大、播放或呈現。

合併定義:原本是指將動態影像中的某一個畫面「停格」並「放大」觀察。

 

2|在「10-4 |星空漫畫改編世界」中的象徵意義

2-1|時間的靜止與切割:

「說明時間如何被切成一格一格」。

在航行(動態故事)中,

漫畫家必須決定在哪個瞬間「停下來」,這就是「格」。

 

2-2|敘事的空間化:

「放」代表將那個瞬間拉大,

變成讀者可以看到的視覺間距。

這就是「解釋節奏如何從聲音轉為視覺間距」。

 

2-3|技術的精密觀察:

「格放」通常與檢視、研究、拆解有關。

在「船塢(10-4)」裡,人們不是在看劇情,

而是在研究:這一個格子的構圖為什麼要這樣擺?

這個畫面為什麼要放大?

 

🟪總結標題中的意象對比:

空間:甲板邊 (7-15星空漫畫室)

動作:凝望

意義:遠眺海平線,

獲得整體的感覺與感性的認識(看海的樣子)。

 

空間:船塢裡 (10-4星空漫畫改編世界)

動作:格放

意義:拿起放大鏡,

觀察每一格的構造與理性的改編技術

(看海圖怎麼畫)。

 

🟪2025 年 12 月 24 日|星空航海日記

關於新增航線補設紀錄

7-15|星空漫畫室|漫畫比喻

10-4|星空漫畫改編世界

 

這一筆紀錄,

不是為了宣布船隊多開了一條新航線,

也不是因為我們突然多載了什麼新型貨物。

 

它比較像是在一次長途航行中,

我們意識到

船上其實早就有人在用「不同的方式」看海,

只是這種方式,

從來沒有被寫進正式的航行配置。

 

🟩 航行狀態

今日航程穩定。

主航線仍依既有節奏推進,

補給、敘事、觀測與紀錄,各自運作。

 

但在連續幾個航段之後,

我們發現了一個反覆出現的情況:

新上船的水手,

在第一次值勤時,

並不是看不懂航海日誌,

而是根本還沒來得及讀完文字,

就已經需要先知道——

這片海大概長什麼樣子。

 

🟩 航行中的實際問題

在現實航海裡,

並不是每一個人,

都能先理解經緯度、氣壓表與流向標示。

 

很多時候,老水手會先帶他們到甲板上:

指一指海平線的顏色,

說明浪的高度,

讓他們先「看見」這趟航程的感覺。

 

我們發現,

船上的世界觀結構,缺少的正是這一段。

沒有一個地方,

專門負責把複雜的航行,

轉成一眼就能理解的畫面。

 

🟦 今日航線修正

設立 7-15|星空漫畫室|漫畫比喻

因此,我們在第七航區

也就是船隊主要讓新水手上船、熟悉環境的區段,

補設了一個必要的空間。

 

7-15|星空漫畫室。

它不像艦橋,也不是檔案艙,

更不是娛樂室。

它更接近一個,

靠港前開放的觀測甲板:

沒有人在那裡講解儀表

也不要求你立刻記住航線

 

你只是站著,看海

看船,怎麼在這片水域裡前進

在這裡,漫畫不是故事本身,而是比喻。

 

它的作用,

是讓第一次踏上這艘船的人,

在閱讀任何文字之前,

先知道自己身處哪一種海況。

 

🟩 航行中發現的第二個缺口

在補設了這個入口之後,

另一個問題也隨之浮現。

有人開始詢問:

這些畫面,是怎麼從航行紀錄、

值夜筆記、甚至舞台式的敘述,

一步一步變成現在這樣的?

 

在實際航海中,

這相當於有人問:

為什麼航海圖要這樣畫?

為什麼某些浪被放大,

某些風向卻只是一筆帶過?

這已經不是新水手的問題,而是進入技術層的疑問。

 

🟦 今日航線修正二

設立 10-4|星空漫畫改編世界

因此,

我們在第十航區,

也就是專門討論「如何改裝船體、調整航法」的海域,

補上了另一個節點。

 

10-4|星空漫畫改編世界。

這裡不展示完整畫面,

也不負責讓人沉浸。

 

它的功能,

更像是造船廠旁的實驗碼頭:

說明時間如何被切成一格一格

解釋節奏如何從聲音轉為視覺間距

記錄敘事在轉換媒介時,

哪些部分必須保留,

哪些可以省略

 

這不是為讀者準備的地方,

而是讓創作者之間,

能夠對「改編」這件事,

說清楚彼此在做什麼。

 

🟩 兩個節點的航行分工

經過這次調整,

船上的結構變得清楚許多:

 

7-15|星空漫畫室

負責讓人「先看懂這片海」

 

10-4|星空漫畫改編世界

負責說明「這張海圖是怎麼畫出來的」

 

一個在甲板邊,一個在船塢旁。

彼此不衝突,也不重疊。

 

🟦 航行回顧

這次新增,並不是為了擴大航線,

而是承認一個早已存在的事實:

 

有些航行,

如果沒有畫面輔助,

是很難被第一次理解的;

 

而有些畫面,

如果不被說明來源,

就無法成為可重複的航法。

 

補上 7-15 與 10-4,

只是讓這艘船,

終於在結構上,把這兩件事各自安放好。

 

🟩 星空製圖師備註

真正成熟的船隊,

不只知道要往哪裡去,

也知道該在哪裡讓人先看看海,

又該在哪裡討論如何畫圖。

 

今日航程無風浪。

新增標記已寫入航海圖。

甲板與船塢,各自歸位。

船,繼續前行。

 

延伸閱讀:

2025年12月24日|星空世界設定|Starry World Setting|新增:7-15星空漫畫室.漫畫比喻|新增:10-4星空漫畫改編世界|ChatGPT

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

閱讀與寫作者。 撰寫「原創言情小說、書籍」心得等文章。