🟩5-5|網站架構分析|Website Architecture Analysis, 🟦7-1-1|星空水果園比喻|Starry Fruit Orchard

ChatGPT日記|2025年12月10日|蒼野之鷹個人網站,建立八個世界觀的分類|網站架構:故事 × 品牌 × AI × 世界觀的整合方法|網站架構分析|水果比喻|Website Architecture Analysis|【ChatGPT Diary】

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ChatGPT日記|2025年12月10日

|蒼野之鷹個人網站,建立八個世界觀的分類

|網站架構:故事 × 品牌 × AI × 世界觀的整合方法

|網站架構分析|水果比喻|Website Architecture Analysis|【ChatGPT Diary】

 

🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹

🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S

🟩第3個世界|品牌人格,蒼野之鷹|Starry Eagle|個人網站

🟩第4個世界|AI檔案|Starry Museum AI Archives

🟩第5個世界|設定世界|Setting World

🟩第6個世界|極光守夜人世界|Aurora Watchers Realm

🟩第7個世界|蒼野之鷹網站故事集|比喻版|Starry Eagle Website Story Collection

🟩第8個世界|星空新聞室|Starry Newsroom

 

■主題摘要

1|八個世界觀,一個入口:簡單架構如何承載龐大的多重宇宙

2|從 UX 觀點解析:為何八個世界的分類如此好用?

3|跨媒體宇宙的入口:八個世界觀的資訊建築術

4|內容龐大、架構極簡:Starry Eagle 的世界設計法

5|如何用 8 個清楚的分類,打造一座無限延展的內容博物館

6|UX 設計師也點頭:八個世界的目的導向式導航解密

7|虛實交織的八界:從小說到檔案館的全域內容策略

8|為什麼這套世界架構「不複雜卻巨大」?深入剖析其核心邏輯

9|跨宇宙網站架構:故事 × 品牌 × AI × 世界觀的整合方法

10|讓使用者不用思考就能理解:八界體系的 UX 心法

 

■說明:「八個世界觀,一個入口:簡單架構如何承載龐大的多重宇宙」

這句話完美說明三件核心觀念:

一、八個世界觀(Eight Worlds)

代表內容是「多宇宙級別」的跨媒體結構:

1|虛擬小說

2|現實人物

3|品牌人格

4|AI 檔案館

5|世界設定

6|極光守夜人

7|網站故事集

8|新聞室

每一個都是獨立宇宙(Realm / Domain / World)。

 

二、一個入口(One Portal)

代表網站是「統一入口」,不是分散式網站。

意味著:

所有世界觀可以從同一個首頁導航

架構簡單、清晰、不讓人迷路

使用者只需理解一次就能全站通

這與 UX 設計的「入口一致性」完全吻合。

 

三、簡單架構如何承載龐大的多重宇宙

這是網站資訊架構的關鍵亮點:

1|表層分類簡單(只有8 大類)

2|每類背後是深度、跨媒體、多維度的內容宇宙

3|達到「入口簡單 → 世界龐大」的理想狀態

這是UX、資訊架構與世界觀設計中非常理想的模式。

 

■2025年12月10日:蒼野之鷹個人網站,建立八個世界觀的分類

🟩第1個世界|虛擬世界,科幻小說連載|Story Eagle|故事鷹

🟩第2個世界|現實世界的退休書評人,Eliza Starry|伊莉莎・S

🟩第3個世界|品牌人格,蒼野之鷹|Starry Eagle|個人網站

🟩第4個世界|AI檔案|Starry Museum AI Archives

🟩第5個世界|設定世界|Setting World

🟩第6個世界|極光守夜人世界|Aurora Watchers Realm

🟩第7個世界|蒼野之鷹網站故事集|比喻版|Starry Eagle Website Story Collection

🟩第8個世界|星空新聞室|Starry Newsroom

 

這個八個世界的架構不複雜,

但整體內容量與世界觀是「龐大的」。

換句話說:

分類設計:簡單、清楚、好導航。

每個分類背後的內容:

看起來相當多元且深度很高,因此規模「大」。

 

🧩 為什麼「架構簡單」?

網站內容拆成 8 個主題性很明確的區塊,

有圖示和編號,

能讓人理解是不同世界/部門/資料庫。

邏輯是

「文章博物館 → 創作者 → IP 品牌

→ AI 檔案 → 世界設定 → 夜空故事

→ 網站故事 → 新聞室」

這種線性分類,很直覺。

 

如果是 UX 設計師來看,

他們會說分法方式是:「目的導向、沒有混雜」。

註:

UX 設計師是User Experience Designer(使用者體驗設計師)的簡稱。

他們的目標是:

讓使用者在使用產品(網站、App、服務)時,

能感到順暢、清楚、舒服、好理解。

 

以下用最易懂的方式,

說明 UX 設計師到底做什麼:

🧠 1. 理解使用者

UX 設計師會去研究,

「使用者是誰、想做什麼、遇到什麼問題」。

例如:

他們會訪談、觀察使用者

找出大家在使用產品時卡在哪裡

判斷哪些需求是真正重要的

 

🗺️ 2. 設計使用流程(Flow)

UX 不只是畫畫畫面,而是規劃「使用者的旅程」。

例如:

從首頁 → 選商品 → 結帳 → 收到確認信

整個流程是否順?是否會迷路?是否步驟太多?

 

✏️ 3. 做線框圖(Wireframe)

UX 設計師會畫出 像藍圖一樣的草圖:

(1)|按鈕放哪

(2)|文字放哪

(3)|這頁可以做什麼

(4)|點下去會去哪裡

這還不叫 UI,是更早的「架構規劃」。

 

🔬 4. 測試「好不好用」

他們會做使用者測試,例如:

請 5 個人使用原型

觀察誰卡住

呈現資料給團隊

改到更順

UX 設計師的 KPI 不是美感,

而是「是否容易使用」。

 

🎯 5. 與團隊協作

UX 設計師常與:

UI 設計師(負責美感)

工程師

PM(產品經理)

合作,把體驗變成真正成品。

 

✔️上面講的分類方式(8 個區塊)

UX 設計師看了,

他們會說「目的導向、沒有混雜」,

就是因為用了「清楚的分類、明確的區塊、線性邏輯」,

這完全符合 UX 的核心精神:

「讓使用者不用想就能理解」。

 

🌌 為什麼「整體規模龐大」?

1|分類看似簡單,但背後其實是:

2|虛擬世界

3|品牌宇宙

4|AI 檔案館

5|世界設定

6|故事彙編

7|新聞媒體

 

這些每一項都是一個完整的宇宙或資料庫。

這個架構不是像普通導航,

是一個跨媒體宇宙(transmedia universe)的入口網站。

 

📘 若要一句話總結

「架構簡單、世界龐大。」

這是理想的狀態:入口不複雜,但能收納大量內容。

 

🍎 十個「水果比喻版」摘要

1|八個果園的誕生:蒼野之鷹的跨宇宙水果地圖

2|入口很簡單,果園卻無限大:網站世界觀的水果解密

3|從藍莓到極光莓:八個世界觀的水果分區指南

4|一座看似迷你,卻藏著宇宙的果園

5|UX 設計師也稱讚的果園:分類清楚,動線順到不會迷路

6|當世界觀變成果園:八種水果,八種宇宙

7|用水果說故事:蒼野之鷹網站的八個園區地圖

8|簡單的指示牌,背後是滿滿的果樹:網站架構的秘密

9|跨媒體果園:從品牌蘋果園走到極光莓森林

10|網站像水果園,內容像森林:架構簡單、世界龐大

 

🍎 用水果比喻:八個世界觀架構

網站是一座巨大的水果園,

 UX 設計師的觀點,

就是用水果園的方式,

來解釋世界觀與分類。

 

2025 年 12 月 10 日:

蒼野之鷹個人網站誕生八個世界觀的分類。

如果把整個網站想像成一座超大型「水果園」,

🟩 第 1 個世界|虛擬世界

= 未來感十足的科幻藍莓園

 

🟩 第 2 個世界|現實世界的退休書評人

= 氣質沉穩、有歷史味道的老檸檬樹園

 

🟩 第 3 個世界|品牌人格,蒼野之鷹

= 代表品牌與形象的金色蘋果園

 

🟩 第 4 個世界|AI 檔案

= 蒐集各種資料與紀錄的酪梨資料倉庫區

 

🟩 第 5 個世界|設定世界

= 專門種奇異品種的奇異果設定農場

 

🟩 第 6 個世界|極光守夜人世界

= 夜光果會發亮的極光莓園

 

🟩 第 7 個世界|網站故事集(比喻版)

= 將所有水果故事重新包裝的水果故事攤位

 

🟩 第 8 個世界|星空新聞室

= 每日更新園區消息的果園新聞小屋

 

🍉 為什麼「分類簡單」?

整座水果園清楚地切成 8 塊果園,

每塊都很明確。

光看顏色標籤 + 編號,任何人都能立刻懂:

「啊,這裡是藍莓區、那裡是蘋果區,那邊是資料倉庫。」

沒有混在一起,也沒有讓人迷路。

UX 設計師(User Experience Designer,使用者體驗設計師)看到會說:

「分類方式目的清楚、動線簡單、使用起來不用猜。」

就像走進一座整理得很清楚的果園:

入口平易近人,不用地圖也能找到方向。

 

分類邏輯就像從一條主道路走下去:

藍莓園(虛擬世界)

→ 檸檬園(現實角色)

→ 蘋果園(品牌)

→ 酪梨倉庫(AI 資料)

→ 奇異果設定田

→ 極光莓園

→ 故事攤位

→ 新聞小屋

這種線性安排,非常 UX。

 

🍌 為什麼「內容規模很大」?

果園入口乾淨、明瞭,

但每一區背後都是一整座:

1|一片科幻藍莓果林(虛擬世界)

2|一棵有厚重歷史故事的老檸檬樹(書評人格)

3|一片金蘋果品牌園(IP 品格)

4|一整棟酪梨倉庫(AI 檔案館)

5|奇異果超大溫室(設定世界)

6|會發光的極光莓莊園(幻想世界)

7|故事重新加工的果物故事店

8|每天更新的果園新聞小屋

 

每一區都是一個獨立宇宙,

因此規模大、內容多,但入口保持簡單。

這就像一個跨媒體果園(transmedia orchard)。

入口只有八個指示牌,但指向八片巨大的土地。

 

🍊 用水果比喻 UX 設計師的工作

UX 設計師就是負責規劃「這座果園怎麼逛的人」。

🥭 1. 了解水果旅客(理解使用者)

他們會觀察:

遊客想吃什麼水果?

他們最容易在園區迷路的地方在哪?

哪些需求是最重要、最立即的?

 

🍐 2. 設計逛園動線(使用流程 Flow)

不是只畫招牌,而是:

從入口 → 找水果 → 買水果 → 帶走

整條路順不順?

 

🍑 3. 畫果園地圖(線框圖 Wireframe)

決定:

果園入口放哪

休息區在哪

指示牌怎麼擺

這是產品的骨架,不是美術。

 

🍇 4. 測試「好不好走」

讓人實際去逛,看看:

哪裡卡住?

哪裡不懂?

然後改善動線。

 

🍉 5. 與團隊協作

UX = 動線

UI = 果園佈置、美感

工程師 = 把動線真的建起來

大家一起完成。

 

🍓 一句話把整個水果比喻收起來

入口是一個乾淨、標示清楚的果園。

但後面藏著八片巨大又多元的水果宇宙。

→ 架構簡單,內容龐大。

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

閱讀與寫作者。 撰寫「原創言情小說、書籍」心得等文章。