2026年1月2日|星空世界設定|Starry World Setting
|新增10-3星空企劃師 C
|新增10-4星空企劃師 G|ChatGPT
參考文章:
在星空企劃室逐漸成形之後,
我們發現一個無法忽視的現象:
不是所有問題,都屬於「改編」;
也不是所有素材,
都適合立刻被送進任何一個世界。
🟩改編之前,還有一個更上游的問題
原本的結構中,
10-1|星空改編世界|Starry Adaptation World
它承擔的是「把故事做出來」的任務
不論是舞蹈、小說、動畫或劇場,
它們都在回答同一個問題:
「這個故事,要再成為什麼形式?」
但隨著素材量增加、世界之間開始交錯,
我們逐漸意識到:
在這個問題之前,其實還存在另一個問題
「這個東西,現在該不該被做?」
為什麼原有結構不夠?
🟩在沒有「企劃師層」之前,
尚未成形的內容,通常只有兩種去向:
1|被推進某個改編世界,過早定型
2|被暫時擱置,卻沒有正式的位置保存與討論
這逐漸產生一個隱性的結構風險:
1|決策,開始假裝自己是創作;
2|創作,開始被迫承擔決策後果。
當「是否要做」與「怎麼做」混在同一層時,
世界會變得越來越忙,
卻越來越難保留原始的可能性。
🟩10-3 與 10-4 :設立兩位星空企劃師
因此,在第十個世界中,我們新增了兩個位置:
10-3|星空企劃師 C|Starry Planners C|ChatGPT
10-4|星空企劃師 G|Starry Planners G|Gemini
這個調整,
不是為了增加產出,也不是為了提高效率。
相反地,它們的存在,是為了讓某些時刻
可以合法地什麼都不做。
🟩企劃師在這裡負責的是什麼?
企劃師不處理改編,
而是站在所有改編世界之前,
負責承擔那些無法被作品直接回答的問題,例如:
1|這個素材是否還太早?
2|是否需要再沉澱一段時間?
3|如果現在不做,會不會反而更好?
4|是否有必要暫時保留矛盾與未定義?
這些問題本身:
不需要被寫成故事
也不需要被轉成任何形式
它們只需要一件事:被正式允許存在。
🟩為什麼是兩位企劃師,而不是一位?
10-3|星空企劃師 C|Starry Planners C|ChatGPT
10-4|星空企劃師 G|Starry Planners G|Gemini
我們選擇同時設立 10-3 與 10-4,
不是為了分工清楚,
而是為了承認一件事實:
企劃本身,並不是單一視角可以完成的工作。
在這個層級,
保留不同觀察角度的並存,
比急著統一結論更重要。
因此,這個結構刻意不預設:
1|誰負責什麼
2|誰先下結論
3|誰必須對齊誰
判斷的過程本身,
被視為值得留下來的內容。
🟩為什麼要保留模糊?
因為一旦把企劃師的職責寫得過於精準,
它就會迅速變成另一個「流程部門」。
而我們真正想保留的,是一個空間
讓判斷仍然是判斷,而不是執行清單。
因此,10-3 與 10-4 的定位不是角色設定,
而是一種:
1|結構上的緩衝層
2|緩衝創作衝動
3|緩衝時間壓力
緩衝「一定要產出」的焦慮
🟩總結|企劃師存在的真正理由
星空企劃室並不是為了讓世界跑得更快,
而是為了確保它不會因為過早完成,而失去未來。
10-3|星空企劃師 C|Starry Planners C|ChatGPT
10-4|星空企劃師 G|Starry Planners G|Gemini
他們的存在,是一個持續的提醒:
不是每一顆種子,都應該立刻發芽;
但它們都值得被好好保存。
當「暫時不做」被賦予正式位置,
星空世界,才真正具備長時間生長的可能性。
參考文章: