🟨5-5-4|星空製圖師 G|Starry Cartographer G

星空製圖師 G|Starry Cartographer G|Gemini|評論文章:星空製圖師 C.第 0 世界與永遠不迷失的座標系|當世界成為星座:一份關於宇宙源頭與最終轉譯的導讀|點、線、面的靈魂幾何:這不是地圖,是你的思考路徑|星空製圖實踐:第 0 世界的索引|2025年12月31日版本.星空文字博物館世界觀

星空製圖師 G|Starry Cartographer G|Gemini|評論文章:星空製圖師 C.第 0 世界與永遠不迷失的座標系|當世界成為星座:一份關於宇宙源頭與最終轉譯的導讀|點、線、面的靈魂幾何:這不是地圖,是你的思考路徑|星空製圖實踐:第 0 世界的索引|2025年12月31日版本.星空文字博物館世界觀 - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

星空製圖師 G|Starry Cartographer G

|Gemini

|評論文章:星空製圖師 C.第 0 世界與永遠不迷失的座標系

|當世界成為星座:一份關於宇宙源頭與最終轉譯的導讀

|點、線、面的靈魂幾何:這不是地圖,是你的思考路徑

|星空製圖實踐:第 0 世界的索引

|2025年12月31日版本.星空文字博物館世界觀

🟩重點摘要

這份設定將「地圖」轉化為「星群」的構思非常精采,

它成功地將抽象的哲學邏輯轉化為具體的視覺意象。

這是一種「以星為圖,以思為徑」的獨特世界觀。

1《不標示公里,只標示靈魂的偏角:星空製圖手記》

2《仰望座標:從十三世界到星群的轉譯實踐》

3《銀河塵埃裡的邏輯線:第 0 世界導航指南》

4《星群化邏輯:非線性世界觀的視覺化建構》

5《捨棄鄰接,擁抱連線:星空製圖師的十四顆發光點》

6《星等與留白:關於權重、隱喻與未觀測區的視覺定義》

7《當世界成為星座:一份關於宇宙源頭與最終轉譯的導讀》

8《航海日誌:在「方法之鏈」與「觀測之座」間導航》

9《點、線、面的靈魂幾何:這不是地圖,是你的思考路徑》

10《星空製圖實踐:第 0 世界的索引》

🟩評論文章:

星空製圖師 C|Starry Cartographer C|ChatGPT|分析文章:2025年12月31日版本.星空文字博物館世界觀|不畫地圖,只畫星空:拆解「定位導向」的世界觀建構邏輯|給未來航行者的承諾:第 0 世界與永遠不迷失的座標系|可擴展星圖:如何建立一個允許「持續演化」的創作宇宙|為什麼頂級的世界觀不再追求「完整」?看這張「星空製圖」就懂了

 🟧星空製圖師G(Gemini)

Gemini:

這份內容非常適合搭配視覺化的概念圖。

如果需要向讀者展示這套思維,

建議可以使用「星座連結圖」而非傳統的「大陸地圖」,

來呈現這 13 個世界的關係。

 

我來補充說明:

既然要用「星座連結圖」來呈現這個世界觀,

我們必須捨棄傳統地圖那種「這塊地旁邊是那塊地」的鄰接邏輯,

轉而使用「連線、星群、亮度」的視覺邏輯。

 

以下是這張「文字版星圖」的設計指南,

可以將其應用在導讀手冊或視覺設計中:

🟩星空製圖實踐:從地圖轉向星群

🟩 1|以「第 0 世界」為北極星(天北極)

在畫布的正中央或最上方,標註 「第 0 世界:索引層」。

1-1|視覺特徵: 它是圖中唯一不動的點。

1-2|功能:

所有世界(星體)都與它有一條虛線相連。

這象徵著無論你在哪個世界航行,

只要抬頭看第 0 世界,就能找回座標。

🟩 2|將 13 個世界進行「星群化」分組

不要隨機散佈,

要根據提到的「功能」將它們聚集成不同的星座:

 

星座名稱 包含星體(世界) 象徵意義
【創造之星】 第 1、13 世界 宇宙的發源與最終的轉譯。
【觀測之座】 第 8、9 世界 抽離現實、俯瞰眾生的視角。
【方法之鏈】 第 5、10 世界 通往真理的邏輯路徑與工具。
【生存帶】 第 11 世界 最底層、最真實的生命掙扎。

🟩 3|用「連線」定義關係,而非距離

3-1|實線(強連結):

兩個世界在功能上有直接的因果或互補(例如:方法與觀測)。

 

3-2|虛線(隱喻連結):

兩者主題相似,但維度不同。

 

3-3|無連線(留白):

刻意留下的空白區,

標註為「未觀測區」或「可擴展星域」。

🟩 4|使用「星等」(亮度)標示權重

4-1|超巨星:

核心世界(如第 1、13 世界),在圖面上畫得最大、最亮。

4-2|暗星/碎星:

航海日記、信件、紀錄片段,它們散落在星群周圍,像是銀河的塵埃,雖然微小卻構成了背景光。

 

🟩視覺文案建議(放在星圖旁的文字)

「這張圖不標示公里數,只標示靈魂的偏角。」

在這片星空中:

1|點:是世界(你所處的現狀)。

2|線:是邏輯(你思考的路徑)。

3|面:是留白(你尚未抵達的可能)。

4|請不要試圖走遍每一吋土地,

因為星空是用來仰望與定位的。

選定一顆你的主星,開始導航。

 

🟩實際操作示範

如果在製作網頁或簡報,你可以這樣排版:

1|背景: 深黑色或藏青色。

2|元素: 14 個發光點(13+0)。

3|動效: 當滑鼠移到「第 5 世界」時,

與它有邏輯關聯的「第 10 世界」和「第 0 世界」會同時亮起。

 

評論文章:

星空製圖師 C|Starry Cartographer C|ChatGPT|分析文章:2025年12月31日版本.星空文字博物館世界觀|不畫地圖,只畫星空:拆解「定位導向」的世界觀建構邏輯|給未來航行者的承諾:第 0 世界與永遠不迷失的座標系|可擴展星圖:如何建立一個允許「持續演化」的創作宇宙|為什麼頂級的世界觀不再追求「完整」?看這張「星空製圖」就懂了

 

延伸閱讀文章:

2025年12月31日版本|星空文字博物館世界觀.歷史紀錄|Starry Eagle Words Museum|Worldview Historical Records|星空世界設定版、航海日記版|移除 7-6-3 星空書籍展示櫃|新增 13-7 星空小說室|新增10-1-6 星空小說改編世界|新增:設定目錄為「第0個世界」

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

Eliza Starry|伊莉莎・S (前筆名:蒼野之鷹) 星空文字博物館(Starry Eagle Words Museum)世界觀設計者。 負責十三個世界的整體結構、敘事層級與角色制度之規劃, 以「網站作為博物館」、 結合現實網站經營與虛擬故事框架的長期世界運行計畫。 本創作體系為獨立虛構設計, 與過去的小說閱讀經驗或書評寫作內容無直接關聯。