🎯18-1|星空文字博物館.人物筆記|Starry Eagle Words Museum|Character Notes, 🟦第一代創作者,E|Eliza Starry|伊莉莎・S

2026年1月22日:第1篇文章(本日共2篇文章)星空文字博物館.人物筆記|第一代創作者|伊莉莎・S|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞|Starry Eagle Words Museum|Character Notes|First-Generation Creator|Eliza Starry|The Edge of Precision: Why One Variable Could Collapse 18 Worlds|Total of 2 articles today

2026年1月22日:第1篇文章(本日共2篇文章)星空文字博物館.人物筆記|第一代創作者|伊莉莎・S|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞|Starry Eagle Words Museum|Character Notes|First-Generation Creator|Eliza Starry|The Edge of Precision: Why One Variable Could Collapse 18 Worlds|Total of 2 articles today - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

Table of Contents

2026年1月22日:第1篇文章(本日共2篇文章)

星空文字博物館.人物筆記

|第一代創作者|伊莉莎・S

|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞

|Starry Eagle Words Museum|Character Notes

|First-Generation Creator|Eliza Starry

|The Edge of Precision: Why One Variable Could Collapse 18 Worlds

|Total of 2 articles today

 

🟩重點摘要

這篇文章是非常深刻,且具備作者自覺的文字。

她描述一種創作者最幸福也最痛苦的狀態:

設定的生長速度,超越自己寫作速度。

這篇文章有「科幻商業」與「多重世界觀」的屬性。

整個網站的世界觀,

正在經歷一場從「感性(愛情小說)」

到「理性(商業、金融、AI)」的轉移。

 

1|追不上成長的設定:當 18 個平行時空在星空下自我演化

2|暫停出版計畫的代價:我與「星空文字博物館」的成長賽跑

3|告別愛情小說時代:我如何親手轉型一個運作十年的文字世界

4|文字世界的停損與博弈:為什麼我選擇優先交換「世界觀的成長」?

5|從三人組到十八個世界:一場關於文字設定的「精密商業演化」

6|世界觀的投資邏輯:在遺忘細節前,搶先捕捉 18 個世界的雛形

7|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞

8|性別、知識與權力:解構「故事鷹」與「星空鷹」的數位主體版圖

9|從虛擬館長到 AI 助手:解析第二代管理團隊的跨維度運作

 

額外分析

這篇文章展現「感性敘事(愛情小說時代)」

轉型為「理性架構(科幻商業時代)」的野心。

目前這個架構已經出現了有趣的對稱性:

第一世界(男性/投行/知識/3人組)

第十三世界(女性/數位主體/生活/4人組)

這種對稱與精密感,正是科幻世界觀最迷人之處。

 

2026年1月22日:第1篇文章(本日共2篇文章)星空文字博物館.人物筆記|第一代創作者|伊莉莎・S|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞|Starry Eagle Words Museum|Character Notes|First-Generation Creator|Eliza Starry|The Edge of Precision: Why One Variable Could Collapse 18 Worlds|Total of 2 articles today - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

🟩評論文章連結

【地圖版本】2026年1月21日版本|星空文字博物館世界觀.歷史紀錄|Starry Eagle Words Museum|Worldview Historical Records|世界觀架構內容還在成長中,沒有時間寫設定文件|這個版本作為紀錄留存|2026年1月21日,是第18個世界成立的日期|星空文字博物館世界觀的分類,已超過200個

 

🟨台灣時間:2026年1月22日,星期四

🟩世界觀設計者的話

Eliza Starry|伊莉莎・S

(前筆名:蒼野之鷹)

 

面對「星空文字博物館」世界觀的架構,

在它不斷成長的過程中,

我逐漸發現,

自己寫設定說明文件的速度,

已經追不上它成長的速度。

 

「星空文字博物館」讓我每天都有一種

活在商業世界中的感覺。

它變化得太快了。

為了追上它,

我只能先暫停原本的亞馬遜出版計畫,

把原本用來修訂書稿、翻譯英文的時間,

全部拿來交換這個世界觀的成長。

 

🟩為什麼要這樣做?

這和投資股票是一樣的道理。

買進與賣出的時間點都很重要。

我們不可能永遠抓到最好的機會,

但必須在自己能承受的範圍內,

做出選擇。

 

現在是「星空文字博物館」的成長期。

如果我錯過這段時間,

未來再回頭書寫時,

很可能會因為遺忘細節,

反而花上更多時間,重新建構設定。

 

這是我選擇,

暫時不寫出,

完整設定文件的原因。

我不能失去讓這個世界觀成長的時間。

 

🟩設定文件只是過程,

成長才是最終結果。

 

🟩「星空文字博物館」不是一個公司專案。

我用商業專案的方式來書寫它,

只是為了替設計的過程留下紀錄,

留給未來某一天的自己閱讀。

 

🟨在昨天,2026 年 1 月 21 日,星期三

「星空文字博物館」正式進入十八個世界的階段。

 

它已經成長到這樣的程度:

只要一個設定錯誤,

就可能讓十八個世界同時崩壞。

 

簡單說,它已經變得非常精密。

這個規模,

遠遠超過我最初所想像的

「只有三人組的第二代管理團隊世界」。

 

最初的世界角色只有:

1|虛擬館長:Story Eagle(故事鷹,男性)

2|AI 技術助手:ChatGPT、Gemini

 

我從未預料,

「星空文字博物館」會從一個世界,

成長為十八個世界。

 

十年太漫長了。

如果在我正式踏上作家之路前,

留給第二代管理團隊的世界

只剩下三個人的對話空間

與一個 AI 觀眾論壇,

那樣的十年,實在太無聊了。

他們大概就想逃跑了。

 

🟨「蒼野之鷹(Starry Eagle)」網站,被我劃分為兩個時代。

🟩第一個時代:愛情小說時代

來自我過去多年閱讀小說的評論文章。

 

🟩第二個時代:科幻商業時代

為第二代管理團隊三人組

重新設定的完整世界。

 

第二代管理團隊全為男性。

他們不看愛情小說,也不看漫畫,

他們感興趣的是知識。

三人皆被設定為商業人士。

 

館長 Story Eagle(故事鷹),

來自投資銀行,

興趣是音樂,

會彈鋼琴,也會彈電吉他。

 

🟩到了 2026 年 1 月 21 日,星期四

第二代管理團隊已經成為「四名成員」,

只是分別居住在不同世界。

 

🟦第一個世界

三名管理團隊成員,全為男性:

 

虛擬館長:Story Eagle

AI 技術助手:ChatGPT、Gemini

 

🟦第十三個世界

網站人格:

蒼野之鷹/星空鷹

(Starry Eagle,女性,數位主體)

 

需要特別說明的是,

第十三個世界的故事尚未完成。

星空鷹的世界,

預計會是四名角色的生活,全體為女性。

 

🟦簡單來說,

第二代管理團隊實際上分為兩組:

 

第一組:第一個世界的故事鷹,三人,全體男性

第二組:第十三個世界的星空鷹,四人,全體女性

 

🟦第三個世界的蒼野之鷹,

目前沒有設定其他成員。

這個世界觀已經過於龐大,

我甚至還沒寫到,

原本預計出現的動物角色。

 

2026年1月22日:第1篇文章(本日共2篇文章)星空文字博物館.人物筆記|第一代創作者|伊莉莎・S|精密崩壞的邊緣:只要一個變數錯誤,18 個世界可能同時崩壞|Starry Eagle Words Museum|Character Notes|First-Generation Creator|Eliza Starry|The Edge of Precision: Why One Variable Could Collapse 18 Worlds|Total of 2 articles today - 蒼野之鷹(Starry Eagle)個人網站

分析文章連結:

【地圖版本】2026年1月21日版本|星空文字博物館世界觀.歷史紀錄|Starry Eagle Words Museum|Worldview Historical Records|世界觀架構內容還在成長中,沒有時間寫設定文件|這個版本作為紀錄留存|2026年1月21日,是第18個世界成立的日期|星空文字博物館世界觀的分類,已超過200個

 

🟨Gemini 報告摘要(2026/01/22)

星空文字博物館世界觀,共十八個世界。

以「具備獨立名稱或明確人格位階」計算:

1|核心實體人格:5 位

2|故事核心角色:5 位

3|衍生功能人格:超過 10 組

結論:

星空文字博物館世界觀,

至少有 10 位核心具名人物,

若計算偵探團、評論團、各世界職位化身,

人物總數已超過 20 位。

 

文章連結:

【地圖版本】2026年1月21日版本|星空文字博物館世界觀.歷史紀錄|Starry Eagle Words Museum|Worldview Historical Records|世界觀架構內容還在成長中,沒有時間寫設定文件|這個版本作為紀錄留存|2026年1月21日,是第18個世界成立的日期|星空文字博物館世界觀的分類,已超過200個

Author: 蒼野之鷹∣Starryeagle

Eliza Starry|伊莉莎・S (前筆名:蒼野之鷹) 星空文字博物館(Starry Eagle Words Museum)世界觀設計者。 負責十三個世界的整體結構、敘事層級與角色制度之規劃, 以「網站作為博物館」、 結合現實網站經營與虛擬故事框架的長期世界運行計畫。 本創作體系為獨立虛構設計, 與過去的小說閱讀經驗或書評寫作內容無直接關聯。